近几年,少儿编程在校园内越来越受到重视,在校外也一度比肩音乐、美术、舞蹈等“高端”课外课程,成为课外最热门的辅导课程之一。但之前楼主根本不知道少儿编程具体学的什么,前段时间带孩子去逛商场,有个编程培训班就去了解了一下,一问要上万元的学费,让我有点望而却步,回去查阅了一些有关编程的资料,不禁感慨,现在孩子的玩具和我们小时候真的不一样了,下面和大家分享一下。
目前浙江将编程纳入高中生必考科目,天津、南京等将编程列入中高考特长生招生范围,重庆小学3到6年级以及初中阶段编程课程累计不少于36课时……编程逐渐出现了从兴趣科学逐步向数理化等基础学科转变的趋势。
那么,少儿编程课到底学的是什么呢?
(资料图片仅供参考)
学习少儿编程就是根据孩子的年龄和阶段,由低到高,循序渐进地学习。Scratch图形编程,认识并利用编程来开发材料,学习加减乘除算术运算符,逻辑结构,等待,事件,动作概念,可变概念,认识超声波传感器等等。
对于Python语言,学习的是数字电路基础, arduino开发板初识,基本变量数据类型等等。
还有一些php, mysql基础,课程设计(网页上显示的线图方式,数据保存在后台和云端上) C++语言,数据类型,逻辑结构,操作符,变量范围,指针参考,结构体,插入排序算法,字符串处理函数, STL标准库等等都需要学习。
编程有一定的程序设计,编程语言的错误会产生错误的指令,创造出来的模型不精确,所以有利于培养孩子正确严谨的逻辑思维习惯。
建立新的项目是一个创造新事物的过程,孩子没有固定的参照物,多靠自己的想象力来创造,这样可以培养孩子1+1=3的创新能力。
少儿编程课程的学习,就是要把问题丢给孩子自己去解决,而传统的教学方式是让教师来解决学生的问题,这样才能培养孩子的主动思考、独立解决问题的能力、不依赖他人的习惯,在未来的生活中拥有独立的思考能力。
看来,少儿学习编程所获得的能力,不仅仅是外在的能力,更多的是植根于他们大脑的思考能力,而这种能力往往是比同龄儿童优越的关键,帮助他们在未来更快、更好地前进。还是很有必要让孩子提前接触一下的。后来和同事聊天得知,网上有很多编程的玩具,果断入手了一套,让孩子先入门,提升一下他的兴趣。通过朋友的推荐,最终挑选了造物粒子少儿编程套件。
造物粒子的宣传语就是 “让编程学以致用”。学以致用很关键,目前市面上的编程课大多都是纯软件,比如scratch,python;市面上的编程玩具有些是简单控制机器人前后左右行走,而造物粒子是让孩子的想法真正能落地,孩子能用编程做出好玩的玩具,有用的智能产品。造物粒子是适合7-12岁儿童的编程课程实验包,难度从低到高一共分为四个课程包:
产品系列 | 系列名称 | 包含课程内容 | |||||||||
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造物粒子 S1 | 造物小达人 | 12个作品 | 造物粒子 S2 | 生活发明家 | 12个作品 | 造物粒子 S3 | AI工程师 | 9个作品 | 造物粒子 S4 | 创客Master | 6个作品 |
下面和大家一起分享一下我的使用体验吧。
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我这次给孩子买的是第一个盒子S1(造物小达人),入门+进阶,一共有可穿戴设备、游戏设计、实用工具设计、体验游戏设计、智能家居制作、交互乐器制作等12个作品,属于一个启蒙阶段的课程。
整体外包装是一个黄色的盒子,上面画有各种卡通图案。
打开之后,里面有两大盒子的电子材料和辅助材料,还有一本详细的使用手册,还有一把小吉他。
拆开盒子,电子材料包中包括micro:bit主控版1、micro:bit扩展版1、声音传感器1、彩色灯带1、USB数据线1、白色连接线1、鳄鱼夹3、电池盒1以及7号电池2。辅助材料内容包括纸杯、颜料、胶带、托盘、各种造型的木片等材料。 所有的材料包都是独立包装的,而且都带有名称标签,方便孩子快速找到相应的物品。
硬件材料包以Micro:bit为核心,它是一个微型小电脑,这里面包含了各种传感器的端口。利用它可以实现包括麦克风、蓝牙、蜂鸣器、加速度计、检测环境光、指南针、温度计、处理器、无线电、LED点阵屏等。相当于人类的大脑。
在正式进行编程前,首先需要通过数据线将micro:bit主控板连接到电脑,或者根据课程的需要将剩余的电子元件连接到扩展板。这些课程是视频形式的,更好上手。
在编程之前,要了解一下编程界面的设置和功能,
积木区:有各种模块,可以根据需要选择拖动使用。
编程区:将积木区的模块直接拖动到编程区来完成指令的下达。
舞台区:实时展示舞台效果。
角色背景区:添加角色背景,属性的修改。
中间是操作区,右侧是可视化区域,可以实时看到我们的编程的具体内容。不同的类别用不同颜色分组表示。更加直观。
准备工作完毕后,我们就可以动手操作了。
整个的过程是这样的:看一遍教学视频——按照教程把代码制作好并且保存——开发板和配件组装好链接电脑——把程序上传到设备——测试并完成游戏。
首先设计了小游戏《恐龙大作战》,因为这节课是0基础就可以完成的,主要是让孩子认识Mind+编程平台,熟悉页面操作,角色的添加、移动和复制,练习如何使用编程操作页面,只需要电脑就可以完成。
看了课程的教学,孩子很快就能进入状态,按照操作步骤一步一步完成了小游戏的编写,孩子非常开心,我看着也觉得有意思。
通过前两个小游戏,孩子对Mind+这款编程软件已经有了一些了解。下面就可以进入《电子徽章》的课程了。
孩子玩的不亦乐乎,做了几个小时都不觉得累。
专注其中,无形中提升了他的专注力。
安装课程上的内容,进行了代码的编写,还可以自己设定变换不同的图案,添加文字。孩子把自己的名字的首字母作为他的电子徽章了。
编辑好的电子徽章可以夹在衣服上,书包上,非常酷炫,趣味感十足。徽章的图可以自己设计,开放孩子的创造能力。
接下来完成了捕鱼达人小游戏,捕鱼达人是非常好玩的一款小游戏,课程里面也是比较入门的编程操作,较为简单。这个是需要在电脑上演示的,主要靠主控板上的按键来完成操作,编程上传到主控板之后,就可以按上面的AB键来进行操作了。
按键可以控制炮台方向,并发射子弹击中小鱼。
孩子玩着自己设计的游戏,十分开心,成就感满满。其中还有个小插曲,有一次编程出现了小错误,就产生了错误的指令,孩子又重新检查了一遍,也让他今后更见严谨认真,有利于培养孩子正确严谨的逻辑思维习惯。
这次孩子可以自己设计游戏了。灵魂画手画了个太阳。
调皮的宝宝又自己画了小鸟和乌龟,上传到游戏里。
玩得更有乐趣了。这几天还和他的小朋友炫耀,他自己可以设计游戏玩了,增加了自信心。
应该第十一课是炫酷吉他,孩子看到这个吉他已经安耐不住了,非要缠着老父亲跳课和他一起玩吉他。这个吉他课程设计真的很棒,首先可以自由发挥,彩绘一个属于你自己的吉他,自由涂鸦,锻炼了孩子动手动脑能力。
然后再去编程,把弹奏吉他所需要的一系列效果上传到主控板,之后组装!
这个和前几个相比有点难度,但是编完的效果真的很棒,特别锻炼孩子的逻辑思维能力。孩子看了好几遍,加上老父亲的指导才顺利完成的。
拿着自己编程的小吉他,弹起来像一个小小的歌手啦。真的很有意思。
除此之外,还可以制作炫彩小夜灯、电量测量仪等其他智能小物件,这些等孩子有空了会一一开发出来。这些游戏培养孩子的主动思考、独立解决问题的能力,可以在未来的生活中拥有独立的思考能力。
DFRobot 造物粒子少儿编程套件作为一款主打7-12岁义务教育阶段儿童编程套装教具类玩具,我觉得可操行还是可以的。可以很好地激发孩子的编程兴趣,让孩子有了成就感,也让孩子了解身边玩具或智能产品是怎样通过编程运作起来的。
而且可以利用好零碎的时间,既锻炼了孩子的专注力、逻辑思维能力和解决实际问题的能力,又给孩子树立了自信心,每天都和小伙伴分享他的新发明。与其孩子的娱乐是玩 ipad、玩手机,还不如是玩些更高级更有趣的,还可以开发智力。
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