本文分享自华为云社区《 》,作者: 高彬滔 。
栈(stack):是只允许在一端进行插入或者删除操作的线性表(即后进先出,大概可以理解为吃饱了吐出来)
 (资料图)
(资料图)
其他常见操作: StackEmpty(S):判断一个栈S是否为空,若S为空,则返回true,否则返回false
#define MaxSize 10           //定义栈中元素的最大个数          typedef struct{    ElemType data[MaxSize];   //静态数组存放栈中的元素    int top;      //栈顶指针}SqStack;         //结构体重命名
声明一个顺序栈后就会在内存中分配一整片连续的空间,其中内存大小为: MaxSize*sizeof(ELemType)
void testStack(){    SqStack S;   //声明一个顺序栈}
由于栈顶指针top需要指向此时栈顶元素,所以让top指向0是不合理的,可以初始化让top指向-1;判断一个栈是否为空,即判断S.top是否等于-1
初始化栈 :
void Inittack(SqStack){    SqStack S;   //声明一个顺序栈    S.top=-1;}
判断栈空 :
bool StackEmpty(SqStack S){    if(S.top==-1)      //栈空        return true;    else         return false;  //非空}
分析:
判断栈是否为空 栈顶指针+1 新元素入栈bool Push(SqStack &S,ElemType x){    if(S.top==NaxSize-1)        return false;    S.top+=1;    S.data[S.top]=x;        return true;}
bool Push(SqStack &S,ElemType &x){    if(S.top==-1)        return false;    x=S.data[S.top--];        return true;}
bool GetTop(SqStack &S,ElemType &x){    if(S.top==-1)        return false;    x=S.data[S.top];        return true;}
两个栈共享同一片空间
#define MaxSize 10           //定义栈中元素的最大个数          typedef struct{    ElemType data[MaxSize];   //静态数组存放栈中的元素    int top0;     //0号栈栈顶指针    int top1;     //1号栈栈顶指针}SqStack;         //结构体重命名
初始化栈:
void InitStack(ShStack &S){    S.top0=-1;    S.top1=MaxSize;}
typedef struct Linknode{    ElemType data;           //数据域    struct Linknode *next;   //指针域}*LiStack                    //栈类型定义
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